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[Raven:掠夺者]评测:大场面仍注重细节

评测 2016年04月20日16:09来源:苹果园编辑:纯洁ab

  评测手游:《Raven:掠夺者》

  游戏付费:¥0

  类别: 游戏

  发布于: 2016年04月15日

  版本: 1.0.5

  大小: 901 MB

  语言: 英语

  开发商:网易移动游戏

  兼容性: 需要 iOS 6.0 或更高版本。

[iPhone/iPad]Raven:掠夺者(网易)-大...

评分:8.4分应用大小:901.4 MB价格:免费
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   游戏介绍:

        《Raven:掠夺者》是网易游戏重金代理,韩国Netmarble出品的大场面史诗动作手游,制霸韩国App Store畅销榜长达五个月之久,荣获G-Star“2015韩国游戏大奖”、2015年金翎奖“玩家最期待移动网络游戏”。

        作为韩国动作手游之冠,继承了韩国高品质路线,无论是角色、怪物、BOSS、还是打击感、特效方面,都下足了功夫,画质与打击感都可媲美主机体验。在游戏的中国本土化处理上,网易也将继续延续其韩式动作手游风格,在画质上也将采用网易先进的画面处理基础进行进一步提升,且适配中国玩家的手机设备;同时也将邀请《魔兽世界》御用配音团队进行国语配音,为玩家带来一场史诗试听盛宴。

  精美的人设、华丽的技能、绚丽的背景,韩国出产的游戏已经被玩家打上了这样的标签,本作独特浓重的金属画风、冷兵器与铠甲的金属碰撞特效、逼真的巨型龙BOSS等,无一不让玩家为之惊艳,这也正是游戏脱颖而出的重要原因。

       游戏视频:

       评测内容:

  在手机端体验高品质画质,对手游玩家来说一直是一件难求的事,移动平台的限制与手游本身体量的约束,使得开发者往往在画面追求上难有突破,本作下载包体约800M,解压安装(此过程不耗费流量)后需要2G存储空间,如此的高的体量完全是因为本作高画面效果打造的原因,当然游戏并没有辜负大家的期望,精致的人物建模、丰富的场景设计和线条清晰的装备纹理都让人赏心悦目。不过由于手机机能上的局限锯齿什么的还是比较明显的,穿着质感十足的铠甲走在恢弘的欧式建筑中,很有一种穿越中世纪的即视感。 

   游戏内有3个角色可供玩家选择,分别是使用剑盾的人族、使用双刀的精灵族与使用巨斧的盘古族。三大种族都各自有着不同特点,精灵身手敏捷速度有优势,盘古的攻击力强大但有点笨重,人类则各方面都比较平衡。不过各位选择困难症患者不必担心,无论初始选择是哪个角色,后期都可以解锁另外两位,只不过装备不通用,人物等级也需要单独练级。

        数量高达1000多种的装备系统,以及多种游戏模式,如剧情党喜欢的主线“剧情模式”、练级党喜欢的刷本“冒险模式”、以及刷高级装备的“RAID模式”、玩家之间PK的“公会战和竞技场模式”等。另外游戏为玩家提供远、中、近三种视角自由选择,可从不同角度感受刀剑碰撞的激情快感;击杀Boss则有退出UI的清晰慢动作,剧情每章都有独立动画演示,视觉体验极为丰富。

    拥有如此之高的画面效果,相信玩家最为关心的就是这款RPG游戏的操作体验上了,毕竟RPG游戏的精髓除了画面,特色剧情就是操作了,而画面的高能与操作体验往往会相互制约。游戏的打击感和操作性可以说是出乎意料的好,角色的技能衔接非常流畅,攻击与释放技能直接,不会感觉到长时间的卡顿,所有关卡读取时也没有任何卡顿,在“屠龙”“BOSS战”的大场景也一样,从没有因为“同屏角色数过多”“镜头转换太快”而出现过停顿的情况,真的十分难能可贵。

   游戏操作采用了比较常见的虚拟摇杆 按键。第三人称视角,控制人物移动自由,玩家走位躲避技能有足够的空间,值得一提的是在离怪物还有一段距离的地方按下攻击键即可发动攻击而不是傻傻的在原地砍空气,大幅提高了战斗效率,可知游戏在操作设计上很贴心,屏幕右下角的翻滚按钮也同样可以位移,翻滚可以让玩家往复跑动聚拢敌人,再一个滚到敌人身后释放 AOE 技能,操作上就变得更加灵活,四个技能加上普通攻击一通按,如果觉得当前关卡可以碾压,那么还可以选择自动战斗,只要调整镜头的远近就可以悠闲地观看一场华丽的大战。

  说了这方面,你也许会想问,这款游戏与其他RPG游戏相比有什么独特之处呢,说实话真没有。不管是前面介绍的操作按键还是画面,游戏模式,在这款游戏中你都会看到其他优秀RPG游戏的影子,然而把优秀游戏的部分传承下来,耐心地打磨游戏的动作和养成,在细节优化上更努力一些正是这款游戏足够吸引玩家的地方,单纯的打造一款好玩的传统角色扮演游戏足以。

  下面来说说游戏的细节设计。画面场景逼真的优化我们就不多说了,在角色方面,游戏继承的优秀RPG游戏的换装效果,这个换装包含了所有武器装备的独立造型,不同品质的装备穿着都会有非常明显的变化,前面已经说了数量高达1000多种的装备系统,所以这细节重视上你懂的。操作上,前面介绍的远距离攻击冲刺的效果和翻滚提高游戏效率外,不同武器对应的技能是有区别的,武器按照冰、火、电三种不同属性,拥有不同的技能及打击表现,根据“普通”到“神话”六大品阶,拥有一到四种技能,冰火雷三系元素与剑、斧、盾等装备可以组合出各种酷炫的技能,使用不同的武器和时技能会有完全不同的打击感:双剑敏捷轻盈,打击动作完成于电光火石之间;巨斧则势大力沉,出招蓄力和惯性摆动明显,打击碰撞有力拔千钧之势。在换装武器和释放不同技能时,玩家能明显感受到操作手感上的变化。

  这款游戏是以打斗为主的RPG游戏,装备决定你的技能输出,省去了传统技能加点的麻烦,游戏场面宏大,但细节设计毫不含糊,不同武器打击感不同,配合音效和不同程度的震屏效果不会给人千篇一律的感觉,是一款很不错的作品。



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