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从《金光群侠传》开放式剧情看非主流IP的定制历程

游戏资讯 2016年07月07日14:02来源:苹果园编辑:山姆大叔

  在手游开发中,IP是一个避不开也不能避的话题。自2014年起,经历了两年多洗礼的手游圈,如今IP已经成为每个上线产品必备的内容,除非拥有雄厚的财力或渠道支持,否则没有IP的游戏极难生存。

  因此在产品研发过程中,业内大多将关注的目光投向了各色IP,其中影视、小说、二次元IP尤其受到欢迎。但是在改编过程中,许多厂商为节约成本选择了简单粗暴的换皮,使得游戏体验大打折扣,IP自身的口碑也受到连累。而另一些选择对IP进行精加工的厂商(尤其是欧美影视或日本动漫等海外IP),却遭遇了本土化门槛的问题,成功的案例也并不多见。

  在这种大环境下,剑走偏锋选择“金光布袋戏”为题材的台湾顶级手游《金光群侠传》,将在业内率先吹响变革的号角,成为未来IP定制的样板之作。

  布袋戏原本是中华传统艺术,但在20世纪70年代,台湾布袋戏大师黄俊雄将其搬上了舞台及电视,用大量的声光特效吸引年轻的观众。黄俊雄及其众子所打造的“金光布袋戏”使布袋戏成功走上了现代化的道路。

  金光布袋戏如今已经成为华语圈的代表性IP,在台湾拥有海量的忠实粉丝,而在大陆虽然不及台湾那么火爆,却也为许多人所耳闻。但在手游圈中,以此为题材的作品却寥寥。《金光群侠传》选择了这个IP,既是一招意料之外的险棋,也是情理之中的妙棋。

  《金光群侠装》不仅获得了IP的授权,也获得了IP创作方的鼎力协助。黄俊雄之子黄立纲亲自参与游戏的制作,玩家将在游戏中体验到正统的金光剧情以及原汁原味的经典配音。游戏公司也邀请了各大知名画师为上百名金光人物制作符合现代审美的高品质立绘,上百名金光经典人物化为潇洒倜傥的真人形象,为玩家带来崭新的视觉冲击。

  金光制作人的背书以及优秀美术画风,为游戏在台湾的成功打下坚实的双重保障,赢得了广大金光布袋戏粉丝的心。

  在内容方面,《金光群侠传》主打自由化、开放式的剧情,在不违背金光世界观的前提下赋予了玩家尽可能多的玩法与流派。在游戏中玩家拥有属于自己的独立角色,与俏如来、史艳文等英雄并肩作战,也会经历专有的隐藏剧情。在玩家的主导下,剧情将向玩家选择的方向倾斜,黑白郎君与网中人并肩作战、史艳文与藏镜人联手出击、万雪夜和独眼龙合力抗敌,只有想不到,没有做不到。

  随着投身金光世界的日渐深入,玩家将在其中打出属于自己的一片天,这种玩法大大提高了游戏的代入感,令广大粉丝大呼过瘾。

  凭借优秀的品质,《金光群侠传》在台湾大获成功,一度登顶台服的App Store和Google Play。如今游戏已趁热打铁抢滩大陆,在各渠道均有不俗的业绩。让我们将拭目以待更多的消息吧!



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