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炉石传说:魔兽英雄...攻略:游戏评测-游戏玩法

  在点开“纳克萨玛斯”的按钮之后,标注着“普通难度”“职业挑战”与“英雄难度”的三个子项将会展开,其中在“普通难度”中每个区都会有三名Boss等待着玩家,“英雄难度”则是它的加强版。玩家将要挑战的Boss分别为地穴领主阿努布雷坎、黑女巫法琳娜以及蜘蛛女王迈克斯纳,这三人的卡组与技能各不相同。阿努布雷坎的技能是“飞掠召唤”,召唤一只3/1的蛛魔;而法琳娜的技能“火焰之雨”则与玩家的状态有关——当技能发动时,玩家的手中每拥有一张手牌,她就将发射一枚飞弹,手牌越多伤害越大;蜘蛛女王迈克斯纳的技能“裹体之网”相当于潜行者的职业专属卡牌“闷棍”(2费,将一个敌方随从移回你的对手的手牌),只不过费用从2费变为了3费。在实战中,AI将会频繁地发动这些技能。

  在普通难度下,只要玩家有一套稍微得体一些的卡组,这些Boss基本不会构成威胁。在挑战的过程中,我使用了一套平常用来刷日常的没有任何橙卡的动物园猎人,在不断地打脸之下,亡灵、蜘蛛和尼鲁布死鬼很快败下阵来。但到了英雄难度里,事情将不再那么简单。

  我相信你的身边如果有玩过英雄难度的玩家,你一定会听到“太难了”“可怕”“地狱一般”这样的评价。在这里你将面对45体力的三位Boss,他们不仅卡牌得到了增强,而且他们的技能也得到了大幅强化,对大部分玩家来说,他们的技能简直就像是作弊。领主阿努布雷坎的召唤生物的体量从3/1变成了4/4,每一个蛛魔的登场都会让玩家难以应对。黑女巫法琳娜技能变成了1费,这意味着如果AI足够聪明,它完全有能力随时使出狂轰滥炸的飞弹。而迈克斯纳的“闷棍”不仅变为“将两个随机敌方随从移回对手的手牌”,而且费用变成了0。


没有传说卡牌,一样能够取胜,不过或许在游戏中玩家将会面对很多次的失败

  如果我的对手是一个真正的人类,有着一定程度的思考能力,那么或许这座空中堡垒是无解的。即便存在着卡组限制,操纵Boss的人类也有无数种方法把可怜的玩家玩弄于鼓掌之中。但还好,我们面对的是AI。在此次的PVE模式中,AI的表现其实还算不错,至少在当场上存在着威胁性随从的时候他们会选择定点清除(如果你曾经在天梯或者休闲场遇到过脚本鱼人,你会更加同意我的观点)。但或许是有意而为之,此番的AI虽然有进步,但还没那么聪明。以迈克斯纳为例,它的0费技能“裹体之网”并非必须发动,但由于AI的水平有限,它将严格按照“如果场上存在随从,就将他们打回去”的指令执行。在应对它的时候,准备一些具有冲锋或者战吼能力的随从,利用他们的反复登场,将会产生不错的效果。此外,AI几乎不懂得什么叫做试探,无论场上是否存在着奥秘,它都会使用攻击力最高的一个随从执行攻击命令。只要抓住这点,善用猎人的“误导”、法师的“蒸发”等奥秘牌,将达到非常理想的效果。如果再加上一些有优势有配合的卡组,即使没有红龙女王“阿莱克丝塔萨”(9-8/8,战吼:使一个英雄的剩余生命值成为15)这样的传说级卡牌也能够轻松取胜。

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评分:7.4分
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更新时间:2016-11-30
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